GIMP💙WordPress画像編集に使えるGIMPフィルター(Filters)_照明と投影(Light and Shadow)_ライト効果【Lighting】続**10篇💘GIMP_Filters効果💖GIMP for Mac
照明と投影(Light and Shadow) >
ライト効果
【Lighting】続**9篇のつづき、続**10篇です。
Photoshop無料代替GIMPは、
無料フォトレタッチ・ペイントソフトである
無料グラフィックツールです。
オープンソースで開発されていて、
画像編集・加工・ペイント・フィルター処理などを
高機能で行えます。
WordPressの記事投稿には、よく画像もアップロードすると思いますが、
その時に便利な画像編集ツール、
無料の画像編集フリーソフト
GIMPでの
フィルター処理の
照明と投影(Light and Shadow) >
ライト効果【Lighting】での処理効果をご案内いたします。
Macにて、ご案内いたしますが、Windowsの操作もほぼ同じです。
WordPress-GIMP-Filters-Light and Shadow-Lighting
GIMP💙WordPress画像編集に使えるGIMPフィルター(Filters)_照明と投影(Light and Shadow)_ライト効果【Lighting】続**10篇💘GIMP_Filters効果💖GIMP for Mac
Filters > Light and Shadow > ライト効果
(フィルター > 照明と投影 > ライト効果【Lighting】)
ノンフィルター
Lighting【ライト効果】 処理後
前回のつづき、です。
バンプマップ カーブ : 対数型 最大の高さ : 0.2
オプション
一般設定
⬜透過背景
バンプ高が0の部分は出力画像を透明にする
⬜新しい画像の生成
フィルターの適用結果で新しい画像を生成します
⬜高品位プレビュー
有効のときは高品位でプレビュー表示します
距離 : 0.11
光源
光源設定
光源1
種類 : 点光源
色 : f61cee
強度 : 5.0
⬜単独
位置
X : -1.0
Y : -1.0
Z : 7.0
方向
X : -1.0
Y : -1.0
Z : 1.0
光源2
種類 : 指向性光源
色 : 白
強度 : 1.0
位置
X : 2.0
Y : -1.0
Z : 1.0
方向
X : 1.0
Y : -1.0
Z : 1.0
物質
材質設定
発色 : 0.2
直接光が当たっていない場合に
見える元の色の量
明るさ : 0.5
光源に照らされた場合の
元の色の強度
輝き : 0.5
ハイライトの強度を制御する
光沢 : 27.0
大きな値にすると
ハイライトがくっきりする
●メタリック
バンプマップ
●バンプマップの使用
バンプマップ画像 : [Light](インポート…画像-1/Light.jpg-2
カーブ : 対数型
最大の高さ : 0.2
環境マップ
⬜環境マップの使用
環境画像 : [Light](インポートされた画像)-1/Light.jpg-2
バンプマップ 最大の高さ : 0.05
オプション
一般設定
⬜透過背景
バンプ高が0の部分は出力画像を透明にする
⬜新しい画像の生成
フィルターの適用結果で新しい画像を生成します
⬜高品位プレビュー
有効のときは高品位でプレビュー表示します
距離 : 0.11
光源
光源設定
光源1
種類 : 点光源
色 : f61cee
強度 : 5.0
⬜単独
位置
X : -1.0
Y : -1.0
Z : 7.0
方向
X : -1.0
Y : -1.0
Z : 1.0
光源2
種類 : 指向性光源
色 : 白
強度 : 1.0
位置
X : 2.0
Y : -1.0
Z : 1.0
方向
X : 1.0
Y : -1.0
Z : 1.0
物質
材質設定
発色 : 0.2
直接光が当たっていない場合に
見える元の色の量
明るさ : 0.5
光源に照らされた場合の
元の色の強度
輝き : 0.5
ハイライトの強度を制御する
光沢 : 27.0
大きな値にすると
ハイライトがくっきりする
●メタリック
バンプマップ
●バンプマップの使用
バンプマップ画像 : [Light](インポート…画像-1/Light.jpg-2
カーブ : 対数型
最大の高さ : 0.05
環境マップ
⬜環境マップの使用
環境画像 : [Light](インポートされた画像)-1/Light.jpg-2
バンプマップ ⬜バンプマップの使用 最大の高さ : 0.1 環境マップ ●環境マップの使用
オプション
一般設定
⬜透過背景
バンプ高が0の部分は出力画像を透明にする
⬜新しい画像の生成
フィルターの適用結果で新しい画像を生成します
⬜高品位プレビュー
有効のときは高品位でプレビュー表示します
距離 : 0.11
光源
光源設定
光源1
種類 : 点光源
色 : f61cee
強度 : 5.0
⬜単独
位置
X : -1.0
Y : -1.0
Z : 7.0
方向
X : -1.0
Y : -1.0
Z : 1.0
光源2
種類 : 指向性光源
色 : 白
強度 : 1.0
位置
X : 2.0
Y : -1.0
Z : 1.0
方向
X : 1.0
Y : -1.0
Z : 1.0
物質
材質設定
発色 : 0.2
直接光が当たっていない場合に
見える元の色の量
明るさ : 0.5
光源に照らされた場合の
元の色の強度
輝き : 0.5
ハイライトの強度を制御する
光沢 : 27.0
大きな値にすると
ハイライトがくっきりする
●メタリック
バンプマップ
⬜バンプマップの使用
バンプマップ画像 : [Light](インポート…画像-1/Light.jpg-2
カーブ : 対数型
最大の高さ : 0.1
環境マップ
●環境マップの使用
環境画像 : [Light](インポートされた画像)-1/Light.jpg-2
Filters > Light and Shadow >
Light and Shadow(照明と投影) 一覧にもどる ▶
Light and Shadow(照明と投影) 一覧より、様々なLight and Shadow(照明と投影)処理効果の記事に、リンクされていますのでクリックしてご覧ください。なおGIMP for macOS メニューバー日本語訳の記事ですけどリンク一覧が最後の方にあります。
GIMP_Filters >
GIMP_Filters 一覧より、様々なフィルター処理効果の記事に、リンクされていますので利用してご覧ください。なおGIMP for macOS メニューバー日本語訳の記事ですけどリンク一覧が最後の方にあります。上記の「GIMP_Filters 一覧にもどる」をクリックしてください。
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